El caso del bloque vacío
Aventura · Misterio · Coleccionable
Solo Android · Funciona sin conexión





Esta mañana, el bloque amaneció completamente vacío. Ni un habitante. Las puertas abiertas, la comida servida, las luces encendidas. Pero nadie.
La policía llegó a investigar y fotografiaron la escena sin encontrar nada raro... hasta que un agente sacó una foto a un coche aparcado en la calle. De la matrícula salió un ente luminoso que voló directo al edificio. Era uno de los habitantes desaparecidos.
Ahora la policía pide tu ayuda. Sal a la calle, escanea matrículas reales con la cámara de tu móvil, y cada una podría esconder a un habitante esperando volver a casa. Cada espíritu liberado tiene su propia historia, su piso, su rutina, sus relaciones con los demás vecinos. Recupéralos a los 101 y descubre qué pasó realmente en el bloque.
Apunta con la cámara a cualquier matrícula que veas por la calle. El OCR la detecta y libera al espíritu que esconde.
10 plantas, 4 pisos por planta y 101 habitantes con vida propia. Vecinos, mascotas, parejas, niños y un secreto por desvelar.
Cada habitante tiene relaciones con los demás. Amistades, enemistades, rencores, profesionales, familiares. Todo coherente.
Encuentra fragmentos de cartas, diarios y notas. Combínalos para reconstruir las historias secretas del bloque.
Objetos que se obtienen al escanear, se combinan entre ellos y desbloquean efectos especiales en futuras capturas.
¿Por qué desaparecieron? ¿Quién está detrás? Llega al 101 y descubre el final que lo cambia todo.
Vecinos del día a día
Personajes con historia propia
Los más difíciles de encontrar
El juego se juega en el mundo real. Cuanto más andes, más matrículas verás y más oportunidades tendrás.
Encuadra la matrícula dentro del marco. La detección es automática. Una matrícula = un escaneo = un espíritu o un objeto.
Cada habitante tiene ficha completa: edad, profesión, descripción, comentario en primera persona y relaciones con los demás.
Recupera a los 101 habitantes para descubrir qué pasó realmente y ayudar a los habitantes del edificio.